Septerra Core - návod (1. část)
Septerra Core je vynikající manga RPG, kterým nás Topware obšťastnili na podzim roku 1999. V mnohém se tato hra podobá kupříkladu sérii Final Fantasy, což hovoří samo za sebe. Pokud jste snad někde v této hře zakysli a nevíte jak dál, je tu pro vás náš návod.
Vítám vás v první části návodu na vynikající RPG, které ve své době bylo vyrovnaným soupeřem Final Fantasy VII, kteroužto hru svým stylem a zpracováním také nejvíce připomíná. Návod je obrovskou záležitostí, proto bude rozdělen do několika částí. V dnešní první začneme dlouhého průvodce (walkthrough) a popíšeme si cestu skrze první dvě kapitoly Septerry.
Úvod
Svět Septerry vypadá vskutku originálně. Sedm kontinentů tvořících jakési vrstvy (takové slupky od cibule) obíhá okolo jádra. Jejich rotací vzniká ohromné množství energie, které se kumuluje právě zde a z něhož čerpají obyvatelé všech kontinentů. Dá se říci, že j
de o perpetuum mobile v planetárním měřítku. Každých sto let se vrstvy uspořádají tak, že nechají proniknout jeden sluneční paprsek až k jádru. V tuto dobu je možné pomocí dvou klíčů, které ukryl stvořitelův syn Marduk kdesi na Septeře, jádro odemknout a získat tak samotné království nebeské. Nyní Mardukův potomek lord Doskias klíče našel a chystá se odemknout jádro. Je tu ale jeden háček - správný okamžik nastane až za 60 let. To nicméně Doskiasovi nebrání v jeho plánu - rozhodl se totiž probojovat si cestu do jádra a pomocí různých zrcadel a čoček dovést světlo na správné místo dříve.
S tím ovšem nesouhlasí jeho císař a posílá svou pravou ruku kapitána Gunnara, aby Doskiase zastavil.
Vy hrajete roli Mayi, mladého děvčete z města Oasis, které se nachází na druhém kontinentu. Většina obyvatel tohoto světa jsou takzvaní "junkers", lidé probírající odpad, který jim dolů hází Chosen - obyvatelé první slupky (z jejichž rasy je i Doskias) a prodávající užitečné kousky. Mayu sžírá nenávist k Chosen, protože jí jako
malé holčičce vyvraždili rodinu. Když tedy opěd vidí na obzoru jejich lodě, nezůstane nečinná jako většina obyvatel Oasis...Část první, Oasis
Shlédněte celé intro, načež si vezměte z lednice chleba. Prozkoumejte Downtown Oasis (lokace, v níž se objevíte po odchodu ze strýcova bytu). Jsou zde tři obchody a bar, můžete se do nich podívat, ale zatím máte málo peněz, takže asi nic moc kupovat nebudete.
Promluvte si ale se všemi lidmi, které potkáte, tj. třemi chlápky v baru, ženou a dětmi na náměstí, mužem v
Ve Water Pumping Station vás čeká nepříjemné překvapení. Tori je oním pašerákem zbraní, kterého šerif hledá! Budete však vyrušeni strážemi a Tori zbaběle zdrhne. Boj je tedy na vás. Vítězstvím získáte i kartu Heal, která se určitě bude velmi hodit. Následně se vraťte do města.
Vchod hlídají Grubbovi roboti, ale po krátkém rozhovoru vás dovnitř pustí. Samozřejmě jděte za strýcem a opěv mu všechno bonzněte. Vyšle vás za Torim do Outlaw Canyon.
Nastal čas vydat se zachránit Toriho. Cesta do Outlaw Canyonu vede pouze přes Water Pumping Station, takže tam zamiřte. Napravo od konstrukce seberte drát a jděte nahoru po potrubí. Nahoře narazíte na větrák. Když ho prozkoumáte, Grubb řekne, že by se dal zkratovat. No a k tomuto účelu se perfektně hodí drát, který jste pr
V lokaci Desert Pipes vás čekají souboje, souboje a zase jenom souboje. V zásadě se potkáte se třemi typy nepřátel - černými krabopavouky, kteří jsou docela pomalí, takže se nebojte útočit tvrdšími útoky, dávejte si ovšem pozor na vylepšenou verzi krabopavouka, který má na zádech oranžový emblém - umí nepříjemné ma
sově zraňující kouzlo. Dál vás čekají trapní zelení brouci, jejichž zabití by vám nemělo činit větší problémy, a krabi. Kraba nikdy nezraníte za víc než za 1HP, takže se snažte útočit jakmile to jde těmi nejslabšími útoky. Jinak pokud se vám chce, probojujte se do levého horního rohu této lokace, najdete tam bednu s pár docela zajímavými věcičkami. Ještě jedna glosa: pokud bojujete s více nepřáteli, vždy se zaměřte na jednoho a toho mlaťte všemi svými postavami - lepší jeden živý
a jeden mrtvý nepřítel, než dva polomrtví, kteří dávají stejné zranění, jako by byli živí.
Doporučuji před vstupem do Outlaw Canyonu navštívit vesnici Galdon, která se nachází o něco více na jihu. Oběšené potvory můžete obrat o užitečné kořínky přidávající 250HP. Dále si promluvte s ne moc vstřícným domorodcem a vlezte do saloonu. Nejprve budete muset porazit tři otravné roboty, kteří dělali oplzlé narážky na Mayu, pak si ale budete moci pronajmout pokoj na noc, nakoupit zásoby a všeobecně si odpočinout. Ve městě už toho moc zajímavé
ho není, takže se vydejte směrem k Outlaw Canynonu.Zabloudit v Outlaw Canyonu v podstatě nejde, takže si jen probereme nepřátele, kteří vás budou obtěžovat. Bude to bandita, kterého jste potkali v saloonu. Umí kouzlit štít a okrádá. Dále je to bandita s růžovým brněním, který je slušným bojovníkem, ale co já vím tak nemá žádnou zvláštní schopnost, takže si ho nechávejte až na konec. Dále ještě potkáte jeho vylepšenou verzi, která má brnění nazelenalé. To už je hodně slušný bojovník, na kterého se vyplatí d
át si pozor. Až dorazíte na samý konec Outlaw Canyonu, objevíte Toriho vyčkávajícího na příchod pašeráků. Jako první ale přijde velitel stráže, která chtěla Mayu zatknout už ve Water Pumping Station. Bude ovšem zabit neznámými čaroději, kteří se zde objeví.
Následně pašeráci poděkují Torimu za dobrou práci a odejdou. Když Maya zjistí, co Tori provedl, rozhodne se, že se musí vydat do Wind City a varovat jeho obyvatele. Tori je vyslán zpět k otci.. Vaše parta nasedá na vznášedlo, je ale vcucnuta lodí Chosen. Ta vás vysadí na třetím kontinentu, Wind City.
Část druhá, Wind City
Povšimněte si věže na sever od vás, tam pro vás zatím nic zajímavého není, ale ještě se sem podíváte. Zaznamenejte též lesy na jihu, ale dovnitř ještě nelezte - obsahují totiž opravdu silné nepřátele, na které zatím nemáte.
Jako první navštivte vesnici Soutfarm, kterou poznáte podle charakteristického pětiúhelníkového tvaru. Mluvte se všemi lidmi, dozvíte se zajímavé informace. Ve vesnici se nachází také obchod se zbraněmi, kde si můžete vylepšit výbavičku. Naleznete zde také farmu na Helgaky, létající zvířata. Ty jsou v Southfarm pěstovány a prodávány na World Bazaaru dvěma městům z pátého kontinentu, která proti sobě bojují. Ženě obklopené husami může Grubb spravit kazeťák z
World Bazaaru,
za což vás dotyčná odmění 10x Bird Seed. V obchodě u Carvera si určitě kupte Acid Vial, můžete i doplnit zásoby chleba (pokud to potřebujete). Důležitou budovou, kterou byste určitě měli navštívit, je hostinec Helgak´s Head. Můžete si tu promluvit se dvěma opilci, číšnicí, mužem v modrém a hospodským. Pokud chcete, můžete si i pronajmout pokoj na noc. Odpočatí, vyléčení a informovaní můžete vyrazit na hřbitov severozápadně od vesnice.
Když se budete držet co nejvíce vpravo, uvidíte díru v zemi. Když ji prozkoumáte, vyleze z ní zombie, kterou samozřejmě neprodleně zbavte (ne)života. Na kyselinu, která po ní zbyde, použijte Acid Vial. Všimněte si dále také bezhlavé sochy v levém horním rohu lokace. Dále se vydejte do majestátního Wind City na se
veru.Ve Wind City se projděte, promluvte se všemi obyvateli - čas od času narazíte na někoho, komu může Grubb něco spravit, a vy tak získáte zadarmo pár užitečných věcí. Až budete mít dost i nakupování, vejděte do budovy Capitol. Tam se nezdržujte u recepce, ale rovnou zamiřte do knihovny. Tam najdete spoustu informací - legendy, fakta - určitě si počtěte, bude se vám to hodit. Většina mnichů drží "bobříka mlčení", ale najde se mezi nimi i jeden, který mlčenlivost nedodržuje.
Určitě si s ním promluvte, do
V tuto chvíli si určitě uložte hru! Čeká vás totiž velmi obtížná bitva s Draxxem a čtyřmi zombiemi, které si přivolá. Nešetřete manou a ničte Draxxe co to jen jde, ovládá totiž nepříjemná kouzla. Nicméně odměnou vám bude krom velkého množství zkušeností i karta Earth. Otevřela se vám cesta do katakomb, takže tam neváhejte vejít. Čeká vás tam řada zombií, taktika boje proti nim je jednoduchá - vždy se snažte zabít tu, která je nejb
líže některé z vašich postav. V ideálním případě si ani neškrtnou, protože jsou příšerně pomalé. Lze také použít trik, kdy na ně zakouzlíte uzdravovací kouzlo, které je za příslušný počet HP zraní.Po prvním souboji jděte doleva. Na křižovatce, kde vidíte nahoře páku, zahněte doprava. Přejděte mostík a zmáčkněte páku. Na severozápadě se vám otevřely dveře.
Vlezte do nich, pobijte zombie a vydejte se podél pravé zdi. Po chvíli dorazíte k nestabilní stěně, kterou ale zatím nemáte jak probourat. Jděte jižně, až narazíte na začátek úzké chodby. Na jejím konci vystoupejte po schodech a sledujte cihlovou cestu. Na jejím konci uvidíte osvětlené schodiště, po jehož vystoupání se octinete v katedrále sedmi větrů (Cathedral of the Seven Winds), kde potkáte Holy Guard.
Za branou potkáte znovu Laylu, které vypoví Corgan vše
o Bowmanově smrti, Dukovi a Araymovi a Doskiasových plánech o ovládnutí Wind City.
Nakonec z toho vyleze, že se budete muset pokusit získat vojenskou pomoc měst z pátého kontinentu. Předtím musíte ale navštívit Corganovo rodné město Armstrong. Cesta vede přes hory, ale naštěstí ji Corgan zná.
Ve stanu napravo od Layly si můžete odpočinout zadarmo, takže tak učiňte. Pak se vydejte na sever a dále už je jen jedna možná cesta. Tu vám znepříjemní nepřátelé. Vesměs jde o psy, je tu základní slabá varianta, pes, který si umí tyto příruční psíky přivolat a pes obrněný, ze kterého vám potom vypadne pár docela slušných věciček. Vesměs platí, že stačí ty nejslabší útoky, většinou mají psi málo životů, ale jsou rychlí, takže se nevyplatí vyčkávat.
Až se objevíte na mapě světa, samozřejmě zamiřte do Armstrongu. Ten byl právě totálně zničen Doskiasovými silami, kterým velela Selina. Ta nechtěla takový masakr, ale když uvidí rozzuřeného Corgana, nezbude jí,. Než zachraňovat holý život. Poté, co porazíte ji i její dvě stráže (doporučuji neprve se soustředit na stráže a pak dorazit Selinu), získáte kromě velkého množství zkušeností také velmi užitečnou Barrier kartu. Po souboji se držte směrem severozápadním, až naleznete bednu se zásobami. Až je poberete, vraťte se skrze vš
echny Selininy stráže a psy v horách zase k Layle.
Té dejte zásoby. Abyste se dostali na pátý kontinent, musíte využít Helgak Portu. Cesta k němu vede opět přes hřbitov, který můžete s klidem proběhnout.
Helgak Port se nachází od hřbitova směrem na západ, musíte přejít přes takový dlouhý most. Uvnitř uvidíte dva Doskiasovy přisluhovače. Dřív než se tam objevíte, zmizí. Od ženy za přepážkou se dozvíte, že potřebujete pas, abyste mohli letět. Za účelem jeho získání se vydejte do Southfarm. V obchodě se zbraněmi si promluvte s tlustým mužem, Corgan v něm pozná přítele a vám se následně otevře podzemní chodba do knihovny, kterou také neprodleně použijte. V knihovně si promluvte s Abbotem, dostanete od něj tolik potřebný pas. Můžete si s Abbotem promluvit, až vá
s to omrzí, použijte opět tajnou chodbu, vyjděte z vesnice a využijte jej pro projití kontrolou v Helgak Portu. Sestřelením vaší lodi a pádem na pátý kontinent končí druhá část hry.Na tomto místě našeho průvodce pro dnešek ukončíme. Samozřejmě se v nejbližší době můžete těšit na jeho pokračování, kdy se podíváme na pátý kontinent, kde spolu válčí města Jinam a Ankara, a na čtvrtou slupku s vševysvětlujícím názvem World Bazaar.
Autor článku:
Tomáš Krajča